Обзор игры F.E.A.R. 2: Project Origin - Обзоры - Статьи - Каталог статей - DanteGames - Best Games Portal
Воскресенье, 05.09.2010, 22:01:44 Московское время
Флудилка
Набиваем сообщения
Обсуждения баттла
Дизайн Портала
Плагиат
DANTE
starky
NoNick
Джааз
Jim

Меню сайта

Мини-чат

Наш опрос
Чего нехватает сайту?

Всего ответов: 85

Статистика
Статистика:
Счётчик ТИЦ

Онлайн Всего: 5
Гостей: 2
Пользователей: 3

Сейчас на сайте:
ReD_WinGs , ZikZaz , Haf

[Полный список]

Сайты модераторов
Рекламное место 88х31

Рекламное место 88х31

Рекламное место 88х31

Рекламное место 88х31

Рекламное место 88х31

Главная » Статьи » Статьи » Обзоры

Обзор игры F.E.A.R. 2: Project Origin
Жанр: Action
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Официальный сайт: projectorigin.warnerbros.com

Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц или Athlon 64 X2 4400+
  • Оперативная память: 1,5 Гб
  • Видеокарта: NVidia 8600 GTS или ATI HD 2900 XT 512 Мб

  • Минимальные системные требования:
  • Процессор: Pentium 4 2.8 ГГц (3.2 ГГц для Vista) или AMD Athlon 64 3000+ (3200+ для Vista)
  • Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista)
  • Видеокарта: Видеокарта уровня NVidia 6800 или ATI X700
  • Свободное место на жестком диске: 12 Гб



  • Спустя почти год после появления в продаже сиквела Condemned: Criminal Origins талантливые разработчики из Monolith готовы порадовать поклонников маленькой, но жутко злобной девочки Альмы Вэйд продолжением нашумевшего шутера F.E.A.R.. Благодаря компании «Новый Диск» мне удалось собственноручно опробовать еще не вышедшую Project Origin, и впечатлениями от увиденного я с большим удовольствием поделюсь с вами, дорогие читатели.

    Все по-новому

    История начинается незадолго до памятного взрыва саркофага. В этот раз под управлением игрока будет не безымянный герой со смутным прошлым, а Майкл Бэккет – боец отряда Дельта, целью которого является обеспечение эвакуации Женевьевы Аристид из здания «Армахем Текнолоджис». Но, как водится, все пошло не так с самого начала. Непродолжительное столкновение с противником, взрыв, - и вот наш подопечный просыпается в больнице с болью в голове и сверхчеловеческими рефлексами. Такова затравка. Естественно, у «Армахема» были полные рукава козырей и тузов, поэтому приготовьтесь к встрече с немалым числом «результатов» их бесчеловечных экспериментов.
    Первое, что бросается в глаза – полностью переработанный интерфейс игры. HUD теперь расположен на стеклах модных high-tech очков, обеспечивающих Бэккета всей необходимой информацией. Вообще, тотальному редизайну подверглось практически все: от вооружения до экипировки бойцов спецподразделений. Приятно, что разработчики проявили фантазию, но было бы интересно узнать, куда исчезло былое вооружение?



    Оказавшись наедине с неизвестностью, я начал потихоньку пробираться по коридорам разгромленной больницы, попутно отмечая, что уровни стали явно более проработаными и насыщенными приятными деталями, однако, увы, никакого намека на вариативность прохождения как не было, так и нет: путь всегда один. Отобрав оружие у незадачливого вояки, я почувствовал себя уверенней и двинулся вперед, навстречу бесчисленным противникам, среди которых теперь появились огнеметчики – крайне опасные ребята, но уничтожаются одним метким попаданием в газовый баллон на спине. Как и в старом-добром F.E.A.R., схватки зрелищны, насыщены и скоротечны: повсюду снуют и перекрикиваются неприятели, что-то постоянно взрывается, а постоянные вспышки затрудняют видимость. Все здорово и знакомо, но вот противники почему-то стали медлительнее, неповоротливее. Если в оригинале даже на среднем уровне сложности без фирменного замедления времени было крайне тяжело выжить, то в Project Origin о модной фиче не вспоминаешь даже на самой высокой сложности. Искренне надеюсь, что в финальном билде болванчики, управляемые искусственным интеллектом, будут вести себя агрессивнее и быстрее реагировать. Тем не менее враги достаточно умны: используют гранаты, создают препятствия и укрытия, не лезут на линию огня и охотно окружают, - словом, делают все то, за что хвалили искусственный интеллект в F.E.A.R.. И даже больше.
    Вдоволь настрелявшись по простым смертным, я встретил первую группу необычных противников: крайне быстрые твари, ползающие по полу, потолку и стенам, усмирять которых лучше всего при помощи дробовика. Трудно сказать, на чьей стороне они сражаются, так как от их цепких рук и мощных челюстей страдают абсолютно все. Пытающейся нас напугать с разной степенью успешности Альмы стало заметно меньше, да и роль ей уже отводится несколько иная.



    Нельзя не отметить изменившуюся систему преподнесения игроку информации. Перед вами знакомый выбор: либо стремительно несетесь вперед, минуя нюансы сценария, либо, если есть желание, собираете ценную информацию, которая теперь представлена не в виде сообщений на автоответчике и ноутбуков, а как вырезки из газет, аудиофайлы, изображения и документы, сохраняющиеся в удобном журнале.
    За час, проведенный в игре, мне, увы, так и не удалось побегать по безжизненным улицам агонизирующего Обёрна. На моем пути были все те же коридоры, на которые так сетовали недовольные оригиналом, изредка перемежавшиеся относительно большими комнатами, но на это уже не так обращаешь внимание благодаря тому, что фонарик теперь не тухнет каждые пятнадцать секунд (ура!), локации разнообразны и хорошо проработаны, а постоянные стычки с врагами не дают передышки.
    Не вышло в полной мере оценить и графику F.E.A.R. 2 из-за того, что по ряду причин играть пришлось на слабой машине, но даже на средних настройках смотрится хорошо, да и достаточно щадящие требования наверняка обрадуют обладателей не слишком мощных компьютеров.

    ***

    Час пролетел практически незаметно, а впечатления остались исключительно положительные. Трудно пока судить, насколько разнообразной окажется Project Origin, но если вся игра сохранит ту же динамику и атмосферу, что имеются в начале, заскучать вам точно не придется. За бортом моего путешествия остались открытые пространства, экзоскелеты и мультиплеер, оценить которые предстоит уже после ознакомления с полной версией. Оставайтесь с нами.

    Источник: www.playground.ru
    Просмотров: 361 | Добавил: DANTE | Дата: 03.07.2009 | Источник: | Рейтинг: 0.0/0 |

    HTML
    BB-Code
    Ссылка
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Новые игры

    Mass Effect 2 (2010/Repack 2 x DVD5...

    25 To Life (Новый Диск) [2009 |...

    American McGee Presents: Bad Day L....

    The Tomorrow War (2007/ENG)

    GLOBAL AGENDA

    Новые Видео

    Split/Second.

    ВидеоОбзор Dawn of War 2

    NFS Shift Drift Mode

    Fifa 10 - Трейлер

    Modern Warfare 2

    Новые Статьи

    Обзор игры Mirror’s Edge

    Обзор игры F.E.A.R. 2: Project Origin

    Обзор игры Grand Theft Auto 4

    Обзор игры Left 4 Dead

    Обзор игры Far Cry 2

    Новые фильмы

    Форсаж 4

    На Игре 2. Новый уровень DVDRip (Лицензия)

    Безумцы DVDRip

    Пипец TS

    Новогодний выпуск

    Онлайн игры

    Веселая ферма 2

    Golf Solitaire

    Армада танков

    BLockoban 88

    Защитники Азгарда

    CHILI FACTORY

    Поиск

    DanteGames Рекоммендует

    Друзья / Партнеры
    News-Portal // CS Portal LostGames // Games Portal Ea-Games // Games Portal

    Место свободное (88x31) Место свободное (88x31) Место свободное (88x31)

    Место свободное (88x31) Место свободное (88x31) Место свободное (88x31)

    Место свободное (88x31) Место свободное (88x31) Место свободное (88x31) Место свободное (88x31) Место свободное (88x31) Место свободное (88x31)

    DanteGames.NET.RU© Все права защищены! Дизайн данного сайта Полностью Принадлежит Администратору Сайта DanteGames.net.ru Версия сайта 12.0 | 2009-2010 | Хостинг от uCoz.
    Полное или частичное использование материалов DanteGames только с разрешения администрации.