|
|
Главная » Архив материалов
На рынке накопителей на основе флэш-памяти новый тренд — компания Samsung представила 512-гигабайтный SSD на основе необычной для подобного класса устройств памяти DDR NAND с поддержкой переключения режимов. Накопитель обеспечивает скорости чтения и записи на уровне 250/220 Мб/с соответственно, при этом сами 30-нанометровые 32-гигабитные чипы могут работать при напряжении 1,8 или 3,3 В в зависимости от интенсивности запросов.
Для управления винчестером Samsung создала некий весьма продвинутый контроллер, который и будет отвечать за переключение режимов работы. Накопители поддерживают 256-битное AES-шифрование, функцию TRIM для стабильной работы даже по прошествии времени. Новые SSD появятся в продаже в следующем месяце, однако в первую очередь они предназначены для сборщиков готовых систем.
|
|
Исполнительный продюсер Bungie Джозеф Танг и сценарист Эрик Осборн в своем интервью сайту Videogamer назвали Halo: Reach "печальным прощанием" студии с огромным миром Halo. По словам Осборна, их креативный директор даже немного всплакнул, когда они обсуждали этот вопрос.
Разработчики рассказали, что постарались вложить в этот проект все то, что они хотели видеть в серии, поэтому границы игры будут раздвинуты максимально широко. Но не настолько, чтобы вызвать недовольство своих старых фанатов. В частности, многих шокировали кадры космической битвы во время пресс-конференции Microsoft. Джозеф отметил, что возможность задать жару врагам при помощи истребителя Saber будет лишь в одном из уровней. Покорять звездные пространства в одиночку не придется — игра поддерживает кооперативный режим вплоть до 4 человек, причем это распространяется и на космическую миссию.
После релиза Bungie будет заниматься выпуском необходимых обновлений, но на этом их участие в создании Halo закончится. Интере ... »»»
|
|
Обновление.
Джеймс Милке опроверг приписанные ему слова, сообщив, что журналист, бравший у него интервью, все переврал. Точнее, "перефразировал шутку с моей странички на Facebook и попытался сделать из этого новость". Впрочем, если Милке такого не говорил, то это вовсе не значит, что Microsoft поступила правильно, "забыв" про его игру во время конференции. Слово, как говорится, не воробей.
Оригинальная новость.
Продюсер абстрактного шутера Child of Eden Джеймс Милке сильно разочаровался в Microsoft, так как его игра не была представлена на пресс-конференции компании. Милке считает, что Microsoft совершенно зря отказалась от возможности продемонстрировать игру для хардкорной аудитории, показывая вместо этого казуальные забавы для домохозяек.
"Да, Microsoft сильно облажалась, — сказал Джеймс. — У них был шанс представить мою игру для Kinect, но они предпочли сделать фокус на семейных играх, таких же, как на Wii. Они не ожидали, что всеобщая реакция будет такой негативной».
Возмож ... »»»
|
|
Сегодня наш сайт получил Ап ТИЦ Он стал равен 10! Для меня это стало неожиданностью, Теперь наш сайт стал индексироваться, в этом месяце мы ждем прирост PR +2 и сайт начинает активно развиваться! Оставайтесь с нами, будьте в курсе всех игровых новостей!
|
|
Трехмерный экран приставки Nintendo 3DS сейчас обсуждают все. Появились слухи, что он будет утомлять зрение, как и многие другие трехмерные технологии. Президент американского подразделения Nintendo заявил, что никакого вреда для здоровья от 3DS не будет, но длительный просмотр действительно может вызывать головные боли. Вдобавок он предостерег родителей, что компания не рекомендует просмотр 3D-изображения детям до семи лет, так как их глазные мускулы еще не сформировались окончательно.
Впрочем, это стандартное предупреждение, Nintendo писала такие вещи еще в девяностых годах на коробках с Virtual Boy. Да-да, оказывается, компания интересуется этим направлением уже больше двадцати лет. В интервью сайту Joystick Cигеру Миямото рассказал, что впервые они начали подумывать о создании трехмерного дисплея еще во времена GameCube и продолжали исследования вплоть до сегодняшнего дня, частично реализовав их в Nintendo 3DS.
|
|
|
|
|
| DanteGames Рекоммендует |
|
|
|